Originariamente inviato da oregon
Va bene "descrivere la dinamica del gioco" ma devi rimediare all'errore che ti è stato segnalato ... non ho capito come hai fatto ... cosa hai modificato nel codice?
Ho modificato la generazione casuale di SOGLIA_GIU
codice:
int SOGLIA_GIU=10*(0+rand()%4)+i*5; // soglia per far scendere il nemico di una riga
con
codice:
int SOGLIA_GIU=10*(1+rand()%4)+i*5; // soglia per far scendere il nemico di una riga
visto che nel primo caso mi avrebbe potuto dare come valore 0 e in seguito fare divisioni per 0...
Ma il problema della segmentation fault rimane..Tra l'altro cercare gli errori con dbg è un casino perchè mentre il programma è in esecuzione, vengono stampate a video (sopra lo "schermo di gioco") mille scritte sui thread generati e non si capisce niente!