A parte che dovrebbe bastarti due funzioni solamente e non due per ogni bottone, visto che il target lo ricavi dall'evento la cosa dovrebbe essere così
codice:
function ingrandisci(evento:MouseEvent):void{
var pulsante: DisplayObject = DisplayObject(evento.target)
TweenLite.to(pulsante, .5, {scaleX:1.2, scaleY:1.2}) // non mi ricordo se in AS3 le proprietà scale si chiamano scaleX e Y, se non funziona controlla con la documentazione
}
function rimpicciolisci(evento:MouseEvent):void{
var pulsante: DisplayObject = DisplayObject(evento.target)
TweenLite.to(pulsante, .5, {scaleX:1, scaleY:1})
}
Per funzionare bene bisogna che i tuoi bottone abbiano il punto di registrazione al centro. Altrimenti oltre ad ingrandire dovresti spostare il bottone in x e y per ricentrarlo.