Originariamente inviato da mxa
Se non ho ricevuto risposta nemmeno da andbin mi fa pensare che ho malposto la domanda.
Ehm .. un pochino. Nel senso che l'obiettivo non dovrebbe essere quello di fare il painting di "componenti" dentro il painting di un tuo componente .... ma di disegnare quello che ti serve in termini di immagini, figure, linee, ecc... insomma quanto è possibile disegnare tramite Graphics/Graphics2D sfruttando le potenzialità di Java2D.

E ovviamente tutto quanto sarebbe a tuo carico, painting, l'eventuale dragging delle figure se vuoi gestirlo e altro (es. selezione di una figura per modificarla/eliminarla). Un po' come fa il mio esempio DraggableFigures.java che trovi tra i miei Java Examples sezione Graphics. Giusto per intenderci.