Evidentemente sbagli qualcosa, le luci [i]direzionali[i] sn quelle che nn hanno un'attenuazione ma solo la sorgente (GL_POSITION cn la quarta componente a 0) la luce del sole è un esempio.
Gli spots oltre la posizione di origine hanno anche, e nn solo, la direzione e l'intensita'.
Posta il codice che vediamo cs ce che nn va