Nel primo fotogramma della time line pricipale metti questo
codice:
var Suono:Sound = new Sound();
Suono.onLoad = function(success:Boolean):Void {
if (success) {
trace("Sound Loaded");
Suono.start();
}
};
Suono.loadSound("nome.mp3",false);
il file mp3 lo metti nella stessa cartella del file swf oppure se lo metti da un altra parte devi cambiare il percorso quà(Suono.loadSound("nome.mp3",false); )
infine per fermare la musica l'azione è {Suono.stop()} per farla ripartire {Suono.start()}. nel post precedente ho letto che vuoi usare stopAllsounds, ricordati che questa azione oltre a spegnere tutti i suoni blocca anche il video.