Originariamente inviato da bako
che qualcuno ha fatto sta classe qui (che sarebbe un vettore), con questi campi:

codice:
double x;
double y;
double vx;
double vy;
double fx;
double fy;
e io devo usarla. e nn ci capisco na mazza
v forse sta per versus, mmm
Capito. vx è la velocità nell'asse x, vy sull'asse y. fx e fy dovrebbero essere le forze [o le accelerazioni?]