Salve,
sto realizzando dei quiz del tipo "drag and drop" per dei test che deve somministrare la mia ragazza a dei bambini. Purtroppo il tempo stringe e abbiamo poco tempo per consegnare alcuni esempi funzionanti, quindi non ho il tempo di studiarmi fFlash come si deve.
In una prima sezione per un qui semplice ho usato questo script che ho trovato in un tutuorial e funziona bene:
I problemi nascono quando sarebbe necessario mostrare un animazione quando l'azione corretta viene eseguita. In mancanza di esempi ho provato a scrivere questo ma non funziona.on(press) {
startDrag(this);
}
on(release) {
stopDrag();
if (this._droptarget == "/Bersaglio") {
this._x = _root.Bersaglio._x;
this._y = _root.Bersaglio._y;
}
else{
this._x = 775.8;
this._y = 454.4;
}
}
Ovviamente il 3 del gotoAndPlay e' riferito al fotogramma di inizio dell'animazione da mostrare.on (press) {
startDrag(this);
}
on(release) {
stopDrag();
if (this._gotoAndPlay(3); ) {
this._x = _root.Bersaglio._x;
this._y = _root.Bersaglio._y;
}
else{
this._x = 775.8;
this._y = 454.4;
}
}
Sapete dirmi dove sbaglio?
Gazie.

Rispondi quotando