Originariamente inviato da zerochool
La mia domanda allora è, come fanno i vari programmi di messaggistica (come MSN per intenderci) a scambiare messaggi tra i vari utenti? Ogni volta io mando un messaggio al server della messaggistica e lui lo spedisce al destinatario?


Come fa allora alcuni videogames (come cod6) a creare partite ad hoc tra utenti di vari operatori
Non conosco questi videogames (anche se li ho visti in azione, non li uso), ma immagino utilizzino sempre lo stesso principio: c'è un server su un IP pubblico che fa da tramite.

In soldoni, oltre all'indirizzo ip cosa devo impostare per permettere ad un utente fastweb, per esempio, di chattare con un utente Alice? Per forza con un server pubblico che rimbalza il segnale??
Sì. IP e porta, ovviamente.


Ciao.