Quoto,Originariamente inviato da menphisx
Invia dal client user e password, preferibilmente criptati.
Il server li riceve, controlla se sono veri, e se è così, restituisce una risposta positiva al client, e incomincia il gioco, se no, restituisce una risposta negativa, e chiude.
aggiungo che il server dovrebbe anche controllare se l'user è già connesso al gioco,in modo da evitare un "doppione" online.

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