Ora ho provato ad usare la dllimport, importandomi direttamente un metodo non gestito nel mio codice. Quando compilo è tutto ok, però quando vado a distribuire la release sul dispositivo mobile, l'ambiente mi restituisce il seguente errore: "Impossibile trovare la DLL PInvoke <nome_libreria>".
Ho provato a mettere il path assoluto della libreria (che ho provveduto a mettere nella stessa directory dell'eseguibile) e solamente il nome della libreria, ma mi dà lo stesso identico errore... francamente non so più che pensare...