Se al load lo mc è in play, se invece è in stop inverti nel codice play e stop
codice:nome_istanza_btn.onRelease = function() { if (flag) { nome_istanza_mc.play() } else { nome_istanza_mc.stop() } flag = !flag }
Se al load lo mc è in play, se invece è in stop inverti nel codice play e stop
codice:nome_istanza_btn.onRelease = function() { if (flag) { nome_istanza_mc.play() } else { nome_istanza_mc.stop() } flag = !flag }