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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [c++]Classe base Object

    ciao.
    Ho studiato 2 3 progetti opensource di medie dimensioni , e tutti utilizzavano la logica di derivare ogni classe da una comune base Object(sapete quello di cui sto parlando se utilizzate c++ o java).
    Object definisce un gran numero di operazioni comuni relative al tio di programma chesono moltocomode , e permette di utilizzare i container dell'stl in modo intelligente.
    Questo è molto utile, ma pensando, per ogni volta che instanzio un oggetto anche se non usero mai nessuna fuzione base di object ho un oggetto piuttosto grande , a seconda della grandezza della classe object.
    Esiste un modo (utilizzando ad es i template e la programmazione generica) alternativo per guadagnare in velocità e riutilizzo codice?
    grazie.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di shodan
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    Dipende sempre da quello che vuoi ottenere.
    Posta un esempio di quello che ti servirebbe fare.
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