Questa istruzione produrrà sempre e solo il numero 0.codice:numero = (int) Math.random() * 100;
Questa, invece, no:
In ogni caso, non è quello il modo corretto di ottenere un numero compreso fra 0 e 100.codice:numero = (int) (Math.random() * 100);
Ma questo (fra 0 incluso e 100 escluso):
Oppure usando il metodo nextInt(int max) della classe Random.codice:numero = ((int) (Math.random() * 65000)) % 100;
Ciao.![]()