In un caso usi i reference, nell'altro i puntatori.Il codice eseguibile generato probabilmente sarà identico, dato che i reference risultano essere dei puntatori nascosti.
In un caso usi i reference, nell'altro i puntatori.Il codice eseguibile generato probabilmente sarà identico, dato che i reference risultano essere dei puntatori nascosti.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.