Originariamente inviato da mame83
il programma appena lo lancio va subito in loop.codice:typedef struct nodo { int info; struct nodo *sinistro; struct nodo *destro; }nod; int vuoto(nod **rad) { if((*rad))/*rad == NULL*/ return 0;/*albero vuoto*/ else return 1;/*albero non vuoto*/ }
Mmm premetto che non ho mai lavorato con questo tipo di dati... però un paio di cose posso azzardarle..
Per comodità non ti converrebbe fare un nuovo typedef ? Qualcosa tipo:
Forse aiuterebbe a fare un po' di chiarezzacodice:typedef nod* node
Poi non so, non mi convince molto la funzione vuoto.. La prima condizione (per verificare se sia vuoto) non converrebbe esplicitarla:
??codice:if ((*rad) == NULL)
Se ti va in loop ci deve essere qualche ciclo che non termina, con il debugger non arrivi a nessuna conclusione?


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