Prova a mettere il prototipo prima della classe.
codice:void Play_MPEGaudioSDL(void *udata, Uint8 *stream, int len); class MPEGaudio { // etc...
Prova a mettere il prototipo prima della classe.
codice:void Play_MPEGaudioSDL(void *udata, Uint8 *stream, int len); class MPEGaudio { // etc...