Originariamente inviato da _Alfabetagamma_
Non devi scegliere la "squadra che batte la palla". Se il campo è 6x6 fai una roba del tipo


codice:

printf("Che squadra vuoi che batta?");
scanf("%i", &n)

battere(n, &x, &y);

....

casella[6][6];

battere(int n, int* x, int* y)
{
   if(n==1)
   {      *x=rand()%3;
         *y=rand()%3;
   } else
 {
    *x=rand()%3+3;
  *y=rand()%3+3;
}
diciamo che non ho capito la variabile " int n" per cosa vuole significare??