Se volessi arrotondare un vettore..questo potrebbe ssere un codice da cui partire?
ovviamente ci sono degli errori..
codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define N 5
double floor(double* a double* b);
int main()
{
int i;
double x[i],y[i];
for (i=0;i<N;i++)
{
    floor(&x[i],&y[i]);
    printf("Introduci numero: ");
    scanf("%lf", &x[i]);
}
for (i=0;i<N;i++)
{
    printf("%.2f  %.2f\n", x[i],y[i]));
    return EXIT_SUCCESS;
}
double floor(double* a double* b)
{
*(b)=floor(*(a)+0.5);
return 0;
}