Se volessi arrotondare un vettore..questo potrebbe ssere un codice da cui partire?
ovviamente ci sono degli errori..
codice:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define N 5 double floor(double* a double* b); int main() { int i; double x[i],y[i]; for (i=0;i<N;i++) { floor(&x[i],&y[i]); printf("Introduci numero: "); scanf("%lf", &x[i]); } for (i=0;i<N;i++) { printf("%.2f %.2f\n", x[i],y[i])); return EXIT_SUCCESS; } double floor(double* a double* b) { *(b)=floor(*(a)+0.5); return 0; }

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