codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
struct punto{
       double x;
       double y;
};
typedef struct punto vett[2];
int main()
{
  double dist;
vett[0].x=10.03;                                   <--------------
vett[0].y= 12.6;                                   <--------------                              error token
vett[1].x=32.5;                                     <--------------
vett[1].y=11.04;                                  <-------------- 
  dist = sqrt(pow((vett.x - vett.y),2)+pow((vett.x - vett.y),2));        <--------------
  system("PAUSE");	
  return 0;
}
oppure così, ma mi dà sempre lo stesso errore token... vicino ai punti...