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  1. #1

    Sostituire immagini da libreria

    Ciao,
    in AS2, dato un mc contenitore mi serve porvi all'interno un'immagine da libreria in base ad una variabile o a seguito di un'azione dell'utente.
    So come caricare immagini in un mc dall'esterno e come caricare un mc all'interno di un altro mc,
    ma nessuna di queste due soluzioni è adatta: ho tante immagini in libreria e non posso inserirle tutte in movieclip, è possibile ad esempio usare attachMovie per eseguire questa operazione ?
    Al momento così non riesco a farlo funzionare ...
    Il mio futuro ?? Io lo conosco, è il PARTY !! (Party Man)
    ...e ricordati che prima o poi il po-chi gira (Il Maestro)

  2. #2
    attachBitmap mi pare, la bitmap la esporti per actionscript

  3. #3
    Yes funziona grazie:
    http://www.flashactionscripttutorial...e=attachBitmap
    ma non ho capito se riesco a posizionarlo come voglio...dovrei fare in modo che le immagini mi si posizionino sempre allo stesso modo posizionando il punto di trasformazione non al centro delle stesse
    Il mio futuro ?? Io lo conosco, è il PARTY !! (Party Man)
    ...e ricordati che prima o poi il po-chi gira (Il Maestro)

  4. #4
    la bitmap quando la carichi ti si posiziona allo 0,0 del clip su cui viene caricata, comunque puoi spostarlo tranquillamente.

  5. #5
    Grazie, scusa ancora ma...e come la rimuovo ? Non trovo un removebitmap ...
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  6. #6
    removeMovieClip() sul clip che la contiene.

    Se il clip era posizionato fisicamente sullo stage non te lo cancella, ma c'è un trucco

    codice:
    tuoclip.swapDepth(tuoclip._parent.getNextHighestDetph()) //dandogli un livello positivo è come se fosse stato creato dinamicamente
    tuoclip.removeMovieClip()

    e dovrebbe andare

  7. #7
    Esiste la possibilità di vuotare completamente un mc ?
    Mi è molto più comodo perchè non avrò il nome dell'mc (bitmap) da togliere e siccome sarà anche l'unico contenuto mi basterebbe vuotare il contenitore per caricarne poi un altro.
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