Ciao,
grazie per la risposta !
Ad ogni modo, funziona mettendo :
addChildAt(canvas_mc, 1); invece di addChildAt(canvas_mc, 0);
Con il semplice addChild non andava
Grazie ancora !
Ciao,
grazie per la risposta !
Ad ogni modo, funziona mettendo :
addChildAt(canvas_mc, 1); invece di addChildAt(canvas_mc, 0);
Con il semplice addChild non andava
Grazie ancora !