quindi se ho capito bene.... dovrei applicare una texture ad un cubo come ho fatto ed in seguito modificare le coordiante di texture... ma la domanda nasce spontanea, come si cambiano le coordinate di texture anche perchè utilizzo la generazione di texture automatico. Ho inoltre un altro dubbio non è che il tutto deve essere fatto usando la tassellazione? e se uso glutsolidcube la tassellazione e le normali sono già presenti??
grazie mille per la disponibilità