codice:typedef struct ristorante{ //è l'elemento "nodo" che deve avere il puntatore a next. char *nome; char *indirizzo; double costomedio; int posti; Ristorante *next; }Ristorante; typedef struct ListaR{ Ristorante *ptesta; //altre eventuali variabili di utilità quali n_elementi, pcoda, etc... }ListaDiRistoranti;
codice:ListaDiRistoranti *r = NULL; r = (ListaDiRistoranti*) malloc(sizeof(ListaDiRistoranti)); r->ptesta = NULL; //inizializzazione dei vari campi }

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