allora la funzione membro viene richiamata nel costruttore in questo modo:
e nel for deve solo caricare le varie immagini solo che si blocca prima di fare ciò....codice:Cartone::Cartone(){ idTexturesCartone = loadCubeTexture(texCubeMap); }
allora la funzione membro viene richiamata nel costruttore in questo modo:
e nel for deve solo caricare le varie immagini solo che si blocca prima di fare ciò....codice:Cartone::Cartone(){ idTexturesCartone = loadCubeTexture(texCubeMap); }