grazie.
Scusa se ho cambiato il tuo codice , non avevo capito.
Quindi dato che non posso spostare tutte le classi da esportare tra
/* tra qui */
/* e qui */
:
per motivi aziendali(è un qualcosa che c'è gia') , devo solo fare del refactoring (se si chiama cosi').codice:CFactory1Impl* CFactory1Impl::instance_ptr; /* tra qui */ /* e qui */ CEntityDS* CFactory1Impl::CreateDS( int idOfObjectToCreate ) {
posso creare delle classi che derivano da tutte le interfacce che voglio usare e non implementano nulla tranne la funzione instance di creazione posizionate dove mi hai detto?
correggimi se sbaglio.
a questo punto nel mio main posso utilizzare le forward reference senza includere nulla?
ma un dubbio:
Se al suo interno una classe CBeamDsChess utilizza una classe esterna , cvector mettiamo ,come fa il compilatore a non includere quella classe ?
non è importante , ma vorrei capire bene il funzionamento.
grazie.

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