vi chiedo questo per il seguente motivo:
ho un oggetto camera e un oggetto render.
L'oggetto camera ogni volta che muovo il mouse crea una serie di matrici.
L'oggetto render ogni volta che nell' oggetto camera cambia la posizione o qualcosa dovrebbe andare a prendersi queste matrici ed applicarle(è l'oggetto che fa il draw in webgl).
l'oggetto camera è incapsulato nell oggetto render .
A questo punto nelll'oggetto camera dovrebbe esserci un riferimneto all oggetto render , per fare render.Update();
e nell oggetto render dovrebbe esserci un riferimento all' oggetto camera , per andare a prendere le matrici , tipo Camera.GetAllMatrix().
com ' è il modo migliore per fare questo in js?
perchè mi sto accorgendo che sto utilizzando js come se fosse c++ e questo non è molto corretto.
grazie

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