grazie Marx,
sto scrivendo un visualizzatore webgl per sketchup, collada e ifc.
Ho un applicativo c++ che crea un xml con i vari attributi dei vertici (normali,colore , posizione ecc...)e il tipo di materiale, luci eccc... dai files di questi formati e mi crea una cartella con appunto l'xml e le textures.
Poi da js faccio il parsing dell xml(esporto in un formato semplicissimo) e visualizzo la mesh con webgl.
Per adesso è un gioco poi chissa?

ciao!