Da come l'ho capita leggendo l'introduzione, il concetto è che si tratta di un layer che gestisce l'accesso diretto delle applicazioni all'hardware video. L'idea è fare in modo che più applicazioni possano usare, in maniera regolata dal DRM, l'accesso diretto all'hardware video, dato che l'accesso "grezzo" usato attualmente (ad esempio dal server X tramite DRI) non si presta ad essere usato da più applicazioni in contemporanea, visto che le schede video usate sui PC non sono pensate per essere gestite in contemporanea da più programmi indipendenti.