Ho fatto progressi: ho capito che questa è la funzione che si occupa di assegnare ad ogni punto una Texture in base alla sua altezza(rimuovendo la chiamata a questa funzione, tutto il territorio viene reinderizzato con una sola texture). Come faccia questo, però, resta un mistero. Nessuno che mi riesce ad aiutare?
Grazie in anticipo
![]()
![]()