Intanto credo che pa debba essere un vettore di puntatori quindi :
poi quando allochi la memoria dovresti usare :codice:struct comp **pa;
Credo che cs nn ti dia errori.codice:(void *)pa = malloc(sizeof(struct comp *));
Intanto credo che pa debba essere un vettore di puntatori quindi :
poi quando allochi la memoria dovresti usare :codice:struct comp **pa;
Credo che cs nn ti dia errori.codice:(void *)pa = malloc(sizeof(struct comp *));
Per gli Spartani e Sparta usa spartan Il mio github