Quindi loro stampano a video un fotogramma diciamo, con N pesci, calcolano il tempo che ci ha messo a stampare tutti i pesci e a seconda del numero decidono quanti frame mostrare al secondo, giusto?
quindi è un calcolo indiretto sulla percentuale della cpu, in sostanza con questo metodo tendono a saturartela senza però sovraccaricarla mai, a meno che si metta un limite, del tipo che se arriva a 30 fps è il massimo