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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Limitare l'uso della CPU

    Ciao a tutti! mi è capitato spessissimo di vedere, esempi di animazione col canvas tipo questa dove a destra ci sono i frame al secondo (FPS).
    Come fa a spare quando può mostrare più o meno frame al secondo? con js si può leggere la percentuale d'uso della cpu?

  2. #2
    Moderatore di JavaScript L'avatar di br1
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    Se disegni 200 immagini e alla fine calcoli il tempo che hai impiegato ci vuole poco per visualizzare i frame al secondo....

    Da qui a limitare la cpu ci passa un abisso
    Il guaio per i poveri computers e' che sono gli uomini a comandarli.

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  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Quindi loro stampano a video un fotogramma diciamo, con N pesci, calcolano il tempo che ci ha messo a stampare tutti i pesci e a seconda del numero decidono quanti frame mostrare al secondo, giusto?
    quindi è un calcolo indiretto sulla percentuale della cpu, in sostanza con questo metodo tendono a saturartela senza però sovraccaricarla mai, a meno che si metta un limite, del tipo che se arriva a 30 fps è il massimo

  4. #4
    Originariamente inviato da br1
    Se disegni 200 immagini e alla fine calcoli il tempo che hai impiegato ci vuole poco per visualizzare i frame al secondo....

    Da qui a limitare la cpu ci passa un abisso

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da Friko85
    cosa significa?

  6. #6
    Originariamente inviato da iacoposk8
    cosa significa?
    mi ha fatto ridere

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    si, immaginavo, ma come mai?

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