Il server NON SA nulla di chi è che si connette. Lui usa un protocollo per comunicare con il client che sta dall'altra parte. Quindi, è sufficiente progettare un server il cui protocollo sia supportato da tutti i client... non è questione di quale linguaggio è stato usato per scrivere il client. Tutto ruota attorno al protocollo che il server si aspetta di usare. Pensa ad un server WEB: lui non sa se chi accede alle pagine WEB è un browser scritto in C++, in Java o in un qualunque altro linguaggio...
Ciao.![]()



