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  1. #1

    vb.net generazione random

    Salve a tutti
    Ho un piccolo problema che dovrei risolvere.

    Allora, ho una label che ad ogni clic del bottone genera un numero(da 0 a 100), fino a qui è tutto a posto. Il problema nasce perché il programma prevede anche l'uscita di una immagine, che se visualizzata fa ripartire il gioco, ...

    La domanda è come faccio a dire a vb.net di generare un numero o di mostrare questa immagine in random?
    (ad ogni pressione del bottone deve apparire o il numero oppure l'immagine, il tutto a random.)

    grazie

    Note: Visual basic 2010 Express!!!

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Se ho capito, genera prima un valore random (diciamo da 0 a 100) ... se questo è minore di 50, allora generi il valore random da mostrare, mentre se è >=50 mostri l'immagine
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  3. #3
    no forse mi sono spiegato male allora io ho questo bottone, ogni volta che ci schiaccio sopra genera, in una label, un numero da 0 a 100 o l'immagine....
    Il problema è riuscire a gestire sia i numeri che l'immagine in random

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Allora non ti sei ancora spiegato ...

    Che vuol dire "gestire sia i numeri che l'immagine in random" ... cerca di essere più chiaro ...
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  5. #5
    con tutto il rispetto + chiaro di così non riesco
    ho un bottone, clicco su questo e mi genera un numero che me lo mostra in label (numeri da 0 a 100) in + devo gestire una immagine sempre in random...


    Lo scopo finale è: Premo sul pulsante mi esce un numero qualsiasi (0-100) il programma va avanti ma se al posto del numero viene fuori una immagine il programma da ' un messaggio game over e si chiude.

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Con tutto il rispetto, potresti fare molto di più nel chiarire il problema.

    Prima di tutto, c'è un codice? Lo mostri?

    Secondo, dove sono le immagini da gestire? Come le individui?

    Terzo, di che messaggio "game over" parliamo? Dobbiamo immaginarlo?
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  7. #7
    ho risolto il problema x i fatti miei grazie lo stesso

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Originariamente inviato da andreboy90
    ho risolto il problema x i fatti miei grazie lo stesso
    Prego
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