Originariamente inviato da U235
Ciao, se non ricordo male, gli sprites rimangono sempre "attaccati" alla visuale, infatti spesso vengono utilizzati per creare effetti tipo il fucile o il mirino negli sparatutto... quindi in realtà la visuale si muove, ma lo sprite la segue. probabilmente, se mettessi una mesh davanti alla tua visuale, vedresti che la camera si sposta, ma lo sprite segue la visuale.
Mi ero fatto anche un idea del genere...
per far scorrere la camera in questo caso come potrei fare?
dovrei creare dei piani 3D ed applicargli le texture?