Originariamente inviato da U235
Ciao, non è molto chiaro il tuo codice, o meglio non è molto chiaro ciò che dovrebbe fare...
in directx, la scena viene disegnata tot volte al secondo, in base a quale metoto usi per ridisegnarla e la velocità del sistema, di solito, per ottenere la fluidità, si disegna tra le 30 e le 60 volte al secondo (i famosi frame per secondo, quindi di sicuro non il paint della form!), questo significa, come mi pare di capire, che se chiami il tuo metodo statico (playAnimation) quando disegni la scena, questo verrà chiamato lo stesso numero di volte, quindi dubito che con tre frame (3 presumo dalla frase "mi salta il secondo e va direttamente all'ultimo...") tu faccia in tempo a vederlo il primo e il secondo...
Immaginavo ci fosse un problema del genere...
come potrei fare? hai qualche idea?