Ciao!!!
Quello che fai è errato...
Dovresti invece fare una cosa del genere:
per usare setprecision() devi includere iomanipcodice:cout << setprecision(3) << x;
puoi usare anche cout.precision(4);
però in questo modo
tutte le cifre verranno arrotondate naturalmente...codice:cout.precision(4); cout << x;