Ho bisogno della dinamica di gioco, è quella che mi mette in crisi. Tipo che se proponi il treno in corsa (grazie!) dovresti proporre anche il ruolo del giocatore, come esso interagirà con l'omino e cosa renderebbe difficile morire… tutta la meccanica del livello insomma. Tu parti vicino a un binario e cosa fai? Ovviamente i treni non li devi schivare e questo rende particolarmente complesso dare un senso alla logica di gioco... è così per tutti i casi che mi sono venuti in mente