Ciao a tutti,
sto realizzando un videogame 3D con le librerie OpenGL.
Ho creato una classe che permette di caricare i modelli dai file obj e ora vorrei metterla in una dll, in modo da farla utilizzare anche da altre persone ed averla sempre pronta.
Però il compilatore (visual studio 2010) inizia a darmi oltre 100 errori di sintassi nel file gl.h, cosa mai successa mentre programmo il gioco!!

Come devo fare?!

E' essenziale che includa quelle librerie, altrimenti il modello non può essere disgnato

help