Ciao a tutti,
sto realizzando un videogame 3D con le librerie OpenGL.
Ho creato una classe che permette di caricare i modelli dai file obj e ora vorrei metterla in una dll, in modo da farla utilizzare anche da altre persone ed averla sempre pronta.
Però il compilatore (visual studio 2010) inizia a darmi oltre 100 errori di sintassi nel file gl.h, cosa mai successa mentre programmo il gioco!!![]()
Come devo fare?!
E' essenziale che includa quelle librerie, altrimenti il modello non può essere disgnato
help![]()