Originariamente inviato da schumy2000
però un'altra cosa...
ho gestito una cosa del genere sempre nello stesso progetto
con la Button Editor
avevo 10 partite(della giornata) messe in un HashMap e poi me le sono gestite tutte
codice:/** * @(#)ButtonEditor.java * * * @author * @version 1.00 2010/1/10 */ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Hashtable; /** * @version 1.0 11/09/98 */ public class ButtonEditor extends DefaultCellEditor { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; protected JButton button; protected JLabel lab; private String label; private boolean isPushed; private int _row; private Hashtable<Integer, Risultato> matchs; .... ... .. . }
ecco anche qui tu "tieni traccia" degli oggetti attraverso una hashtable, ed è quesot passaggio che mi manca. me lo pieghi perpiacere? perchè ne tieni traccia, come ne tieni traccia e come "in automatico" lui sà come ricostruirlo.