Un'immagine non può che essere allocata sull'heap (a meno che non sia veramente piccola) ed è di dimensioni fissate, per cui non è che ci sia tutta questa scelta nelle strategie di allocazione... in ogni caso tutti i container STL supportano come argomento template un oggetto allocatore custom.Originariamente inviato da Scara95
E' appunto sulla gestione della memoria che puoi fare ottimizzazioni, almeno in questo caso è il punto di maggiore ottimizzazione (l'unico).