Finalmente sono riuscito a risolvere il problema..
ho cercato meglio sulla struttura AUX_RGBImageRec e ho trovato cosa contiene al suo interno:
Per cui prima salvo sizeX e sizeY e poi tutto l'array data, quindi per rileggerlo leggo prima le dimensioni in modo da poter allocare l'array (sizeX * sizeY * 3) e poi tutte le sue locazioni. L'immagine finalmente è stata salvatacodice:typedef struct _AUX_RGBImageRec { GLint sizeX, sizeY; unsigned char *data; } AUX_RGBImageRec;grazie per l'aiuto
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