allora, mi spiego meglio.
invece di fare una funzione che stampi a, e una che stampi b (o farne una che in base al parametro passato stampi l'una o l'altra) folevo farne una che desse libera scelta al programmatore di quale membro stampare
questa è solo un esempio per vedere se il metodo funzionava, ma poi lo devo applicare ad una classe ben più ampia.
ora, ho letto poco tempo fa di questi "puntatori a membri di una CLASSE"
pensavo di poter applicare questo metodo anche al mio casocodice:tipo classe::*nomepuntatore nomepuntatore=classe::membro classe nomeoggetto; // a questo punto nomeoggetto.nomepuntatore è una scrittura valida ed equivalente a // nomeoggetto.membro