Originariamente inviato da shodan
Ciò non toglie che è li che il compilatore cerca le directory e relativi files.
Ma allora com'é che su Ubuntu quegli include (esclusi "GL/gl.h" e "GL/glu.h", che non sono necessari) funzionano alla perfezione e tutto compila senza errori?

Il problema é quando passo a Mac e aggiungo gli include per OpenGL... Quindi proprio non capisco. Inoltre le cosa più strana é che sull'iMac appena installati GCC 4.7 e wxWidgets ha compilato. Poi ho spento e riacceso e non funzionava più. Mentre sul Macbook non é mai funzionato... Come mai?

Se metto < > mi da comunque lo stesso errore. Come posso risolverlo allora?