Ciao a tutti!!! Il mio problema potrebbe essere molto semplice quanto complesso. Sto programmando un videogioco in c# usando xna. Il mio problema è che non riesco a far caricare le texture da classi esterne a quella base (Game1). Il problema è che il ContentManager della classe Game1, non riesco a utilizzarlo nelle classi esterne da me create. Qualcuno ha idea di come aiutarmi??? Grazie in anticipo!!