Un puntatore puņ puntare ad un' area di memoria, cioč ad un indirizzo.
Potevi scrivere:
Ma come vedi sarebbe stata la stessa cosa.codice:int* pa, *pb; pa=&a; pb= &b; swap(pa,pb);
Un puntatore puņ puntare ad un' area di memoria, cioč ad un indirizzo.
Potevi scrivere:
Ma come vedi sarebbe stata la stessa cosa.codice:int* pa, *pb; pa=&a; pb= &b; swap(pa,pb);