OK per il FillRectangle come progressbar, complimenti sempre per l'idea!
Ho un dubbio sul discorso dei Thread paralleli, nel senso che se ognuno gira in background ogni thread deve accedere allo stesso controllo di un processo differente con la possibilità di "accavallarsi" nell' invocare il drawitem del controllo in questione, non c' è pericolo di generare un' eccezione?