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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Buzzz
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    Consigli software: Cinema4D + .. ?

    Buongiorno e Buone Feste a tutti!

    Da qualche mese sto prendendo delle decisioni su cosa fare "da grande", e finalmente sono arrivato ala conclusione.. però con un gran casino in testa..
    c'è chi dice una cosa, chi un'altra.. e alla fine non si capisce nulla!

    Io sto iniziando a studiare la Grafica3D, specialmente nel settore dei videogiochi..
    Mappe, ambienti, case, palazzi, auto, qualche personaggio.. insomma, le cose essenziali per la graifica in un gioco..
    E qui vorrei già un parere..
    Ho notato che c'è un'enorme differenza (come ovvio che sia), tra una casa per videogame, e una casa per design.. è enormemente più curata una casa per design..
    Ora mi chiedo:

    Siccome il mio scopo alla fine, è imparare a creare quelle stupende riproduzioni 3D (tipo case, palazzi, INTERNI ed ESTERNI).. dite che sia impossibile implementarle poi in un videogioco?
    Credo che peserebbe un sacco, un videogioco con quella grafica, e pochi potrebbero "permetterselo"..
    Dite che se inizio a studiare quel tipo di grafica, mi sarà inutile, se un giorno volessi lavorare come grafico per videogiochi?

    ---

    Una cosa che non ho ben capito, provo a schematizzarla e ditemi se seguo bene la procedura:

    1) creo/modello la casa su 3DS/Cinema4D.
    2) "texturizzo" la casa, sempre du 3DS/Cinema4D.
    3) "installo" luci ecc, sempre su 3DS/Cinema4D.
    4) "renderizzo" la casa su v-ray o rhino.

    Salto qualche passaggio?
    E v-ray o rhino, sono due programi "aggiuntivi" ai due software citati sopra, oppure due programmi a parte che apro nel momento in cui devo renderizzare la casa?

    Grazie!

  2. #2
    Ciao.
    Data l'evoluzione degli attuali giochi, non credo ci sia molta differenza nella definizione degli ambienti. Ovviamente scenderai meno nei dettagli, ma da qui a pochi anni sarà perfettamente integrata.
    Nella sequenza progettuale, ti sei dimenticato una parte essenziale: l'animazione.
    Questa però so che viene già affiancata da alcuni framework di sviluppo, quindi potresti limitarti alle altre fasi.
    L'unico punto che pare di capire non conosci, è che la renderizzazione la puoi fare direttamente dai SW sopra citati. Alcuni professionisti ricorrono appunto ad altro. Dipende da quali esigenze hai.
    Ora lascio spazio a chi ne sa più di me.
    Prima di postare, assicurati di conoscere la "Netiquette":
    http://it.wikipedia.org/wiki/Netiquette

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Buzzz
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    Ok, grazie per la risposta
    Quindi, se non punto ad una grafica eccezionale, posso fare tutto in 3DS o C4D, giusto?

    E per le mie esigenze, può andar bene anche C4D?
    Perché ho visto anche su C4Dzone dei progetti fantastici, però in stile design..
    Posso comunque ottenere ottimi risultati anche per i videogiochi, o lavorerò meglio su 3DS?

    Perché 3DS ho la versione studente quindi "sempre gratuita", con limitazioni ovviamente, però per ora dovrebbe bastare.. mentre per C4D ho solo 2 o 3 mesi..
    E se fra qualche mese dovessi fare una buona spesa, vorrei avere le idee ben chiare..

    Grazie!

  4. #4
    A grandi linee 3DS e C4D immagino si equivalgano. 3DS è utilizzato per fare films; figuriamoci per i giochi.
    C'è anche Blender, che è free. Pare sia molto ostico dal punto dell'interfaccia. Però torniamo al solito discorso: se vai a lavorare da qualche parte, troverai con assoluta prevalenza i più noti. Blender non credo faccia parte di questa schiera.
    Prima di postare, assicurati di conoscere la "Netiquette":
    http://it.wikipedia.org/wiki/Netiquette

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Buzzz
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    Blender sinceramente lo escludo, mi è bastato aprirlo una volta per richiuderlo subito

    Io vorrei riuscire a realizzare questi interni/esterni di case, con tanto di ombre, illuminazione e tutto quello che serve per rendere realistica il progetto:

    http://www.c4dzone.com/it/gallery/ca...ria-premium-2/

    Ora sto guardando un pò di Cinema4D, giusto per vedere quale dei due preferire, qual'ora dovessi fare una bella spesa..

    Con 3DS, è possibile realizzare questi interni/esterni, giusto?
    Basta "collegarci" un buon programma di rendering, ed avere la mano buona.. giusto?

  6. #6
    Basta "collegarci" un buon programma di rendering, ed avere la mano buona.. giusto?
    Originariamente inviato da brummell la renderizzazione la puoi fare direttamente dai SW sopra citati.
    Prima di postare, assicurati di conoscere la "Netiquette":
    http://it.wikipedia.org/wiki/Netiquette

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di Buzzz
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    Quello l'ho capito, ma allora a cosa servono v-ray e rhino, per esempio?

  8. #8
    Quello l'ho capito, ma allora a cosa servono v-ray e rhino, per esempio?
    Originariamente inviato da brummell Alcuni professionisti ricorrono appunto ad altro. Dipende da quali esigenze hai.
    Prima di postare, assicurati di conoscere la "Netiquette":
    http://it.wikipedia.org/wiki/Netiquette

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di Buzzz
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    Eeecco appunto, quello intendo..

    Quindi, chiudendo qui, in fondo 3DS o C4D conta poco.. quello che conta alla fine è il rendering, giusto?

    Vediamo cosa mi citi adesso!

  10. #10
    Originariamente inviato da Buzzz
    quello che conta alla fine è il rendering, giusto?
    Scusa, ragiona. Cosa renderizzi, se non modelli? Cosa modelli, se poi non renderizzi? Qual'è più importante?
    Eventulamente potrei risponderti che nel tuo caso specifico, dovendo scendere poco nei dettagli, la fase di rendering potrà essere meno accurata.
    Prima di postare, assicurati di conoscere la "Netiquette":
    http://it.wikipedia.org/wiki/Netiquette

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