Ti ringrazio per la tempestiva risposta. A livello concettuale ne so qualcosa riguardo Server e Client, avendo studiato tale argomento in ambito di reti e protocolli Ethernet. Il tuo accenno è davvero molto chiaro e mi ha chiarito che non è poi così differente da come pensavo. Una domanda: Se volessi, ad esempio, creare una pagina in cui sono collegati in tempo reali due utenti. La pagina fornisce un bottone, chi dei due utenti riesce a schiacciare il bottone viene indirizzato su un'altra pagina, mentre l'altro su una differente. Questo è un esempio banalissimo, però mi aiuterebbe a chiarire altri piccoli dubbi.
Ovviamente parlo di "pagine", ma potrei parlare anche di un applicazione che indirizza gli utenti (a seconda di chi ha schiacciato o mento un casuale bottone) a punti differenti del codice sorgente, dato che comunque io parlavo proprio in ambito C++.