Ciao,
non è banale.
Creato il primo livello rappresentante la superficie piana con texture (legno), smussi gli "spigoli" (del solido) con l'effetto omonimo appartenente a quelli applicabili direttamente sul livello, quindi non distruttivi. Se però vuoi anche il bordo inferiore, la cosa si complica. O usi un 3D (anche quello compreso in PS), o lo "rattoppi a mano".